洞穴更新矿物分布/挖矿懒人包

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新的1.18更新刚刚来临,不但把世界y值拉长到-64~+320,还带来了十年来第一次彻底重制整个矿物分布,不论新手老手都需要时间适应及重新调整挖矿策略。如果大家想自行了解新矿物分布的详细数字,其实官方公告里已有提及,更附有一张精美清晰的说明图(如下)。
截图202308272029584173.png
不过,为了让回锅老手及新手更容易理解有什么新的挖矿策略,我就尝试将这些新改动图像化及附上解释,希望能帮到各位。以下仅为我个人分析所集成的方法,不一定所有人合用喔!
Minecraft就是随心玩就可以啦~废话别说,懒人包上图:
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按矿物分类的挖矿策略:
最佳y值描述/最佳策略(参考)
煤矿y= 96(地底)
y= 136以上(高山)
越高越多,建议在高山岩壁挖掘;
游戏前期往高山挖煤和铁相当有利。
y=0以下不再生成煤矿,在探索洞穴时要小心管理火把数目。
铁矿y= 16(地底)
y= 232(高山)
同上,越高越多,建议在高山岩壁挖掘;
游戏前期往高山挖煤和铁相当有利。
在深板岩层(y<0)的铁矿脉可蕴含数千块铁矿,万勿错过。
铜矿y= 48除了于y=48水平挖掘,
务必寻找铜矿生成量双倍的滴水溶洞。
在0<y<50的铜矿脉可蕴含数千块铜矿,万勿错过。
金矿y= -16只能在y=0以下的深板岩发掘,而且暴露率减少,
若不找个恶地挖掘,要收集大量金矿并不容易。
幸好黄金也有不少其他来源(地狱金、猪人农场……)。
青金石y= 0建议于y=0以上挖掘,避开减慢挖掘速度的深板岩,更可以利用Haste II信标
进行快速挖掘(此层几乎能找到所有其他矿物,有一定价值)。
绝大部分青金石都不会暴露于空气中,
因此无法在天然洞穴壁找到,必须人手发掘。
红石y= -59越低越多,与钻石生成高度相似。
完全没有限制空气暴露,
因此在深板岩洞壁里非常常见,可透过探索洞穴获得。
钻石y= -59越低越多,与红石生成高度相似。
大部分只能在深板岩层(y<0)发现。
空气暴露被限制,因此较不常出现于天然岩壁里。
在深板层出现的化石,部分骨块会被换成钻石(不过化石本身太罕见了)。
(个人大概会在y= -54挖,与之前y=12一样保持在熔岩湖层以上。
不过还是要留意新的地下熔岩aquifers。)
对于老玩家回锅,我大致归纳出4个有关洞穴探险/挖矿最重要的更动:
1)矿物分布不再是一味往低走
Mojang在开发1.18时表明,这次矿物分布要故意将不同矿物资源的高度分散,使玩家必须在挖矿中运用不同策略。1.17以前的y=16以下可以找到所有矿物,但以后挖矿就不能只留在同一高度了:红石和钻石藏在更低的深处,而煤和铁则反其道而行,聚集在高山山峰,让玩家第一次要攀山挖矿。相信这改动将大幅动摇游戏前期获取装备的路线及策略。
2)矿脉
矿脉是一些伸延数百米的复杂地下结构,由上千块矿石及粗矿砖组成,基本上能挖光一个矿脉的话你以后都不缺这款矿物了。矿脉有两种:y=0以上的是铜矿脉,特征是被大量花岗岩包围;y=0以下的是铁矿脉,相连的岩石是凝灰岩。如果你发现大量花岗岩/凝灰岩连着相应的矿石,不要犹豫挖下去就是了!
3)粗铁矿、粗金矿及粗铜矿
以前挖掘铁/金矿石只会直接掉落一个矿石块,不受Fortune附魔影响;现在铁、金和铜矿与其他矿石看齐,可以受Fortune的恩惠而掉落复数粗矿石了。获得粗矿石后,只要把他们放在熔炉里就能照常炼成金属锭了。
4)怪物生成亮度
新的洞穴变大,随之带来的喜讯是怪物现在只会在亮度为0的方块生成(以往为亮度7以下)。这代表在探索洞穴时可以省一点火把,因为现在火把的保护范围是以前的几倍!

祝大家挖矿愉快~钻石满满~参考资料:https://minecraft.fandom.com/zh/ ... F%E6%8A%80%E6%9C%AF

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